perjantaina, lokakuuta 17

Sota tulevaisuudesta jatkuu

Pitkällisen Battlefield Bad Company rupeaman jälkeen olemme palanneet WHO klaanin juurille, nimittäin Battlefield 2142 pelin pariin.

Bad Companyssä alkoi vähän potuttamaan, kun niin monella on siellä käytössä FragFX erikoisohjain ja itse yritti sotia perinteisellä PS3 ohjaipadilla. Onkin todettava, että ompa taas mukava pelata Battlefieldia oikein hiirellä ja näppiksellä.

Bad Companyn pariin palataan varmaan kun uusi ohjain on ostettu. Huhujen mukaan Jalperttikin on jo hankkinut konsolin!

lauantaina, heinäkuuta 26

Kirurgin tarkkaa veitsityöskentelyä

Battlefield: Bad Company sisältää 2142 pelin tapaan Dog Tag systeemin, eli jokaisesta veitsellä tapetusta kaverista saa muistoksi tuntolevyn (=Dog Tag). Tämä on siis ikään kuin päänahka, Joita voi metsästää.



Vaikkei koskaan olisi Battlefieldia pelannut voi varmasti jokainen kuvitella, kuinka hankalaa on taistella esimerkiksi rynnäkkökivääriä vastaan vain veitsen kanssa ;) Näitä Dog Tagejä tulee kuitenkin tasaisesti. BF 2142sen puolella minulla on niitä jo satoja. Juuri aloittamassani Bad Companyssäkin olen saanut kerättyä jo liki puolensataa päänahkaa.



Tässä taannoin tapahtui jotakin ainutlaatuista. Sain kaksi kärpästä yhdellä iskulla! Olin menossa korjaamaan taistelun keskellä yhtä omista tankeistamme. Samaan aikaan pari vihulaista oli menossa tekemään tihutöitä samalle tankille. Olimme kaikki yhdessä isossa joukossa keskellä taistelukenttää ja minulla oli kädessä vain ajoneuvon korjain!



Vaistomaisesti huitaisin kerran veitsellä - ja kas kummaa KAKSI kaveria mätkähti kuolleena maahan! Sain siis yhdellä veitsen sivalluksella aikaiseksi kaksi tappoa!



Arvatkaa vain näyttääkö tilastoissa hyvältä, kun käyttää veistä vain kerran koko kierroksella ja saman tien napsahtaa kaksi Dig Tagia. Osumatarkkuus aseella vaatimnattomat 200%


tiistaina, heinäkuuta 22

Kiusoittelija: Bad Company pelivideo

WHO klaanin aktiivisimmat jäsenet ovat jo siirtyneet uuden Battle Field: Bad Company -pelin pariin. Meitä on kuitenkin vasta kaksi. Hakkis74 on jo hyvällä alulla, sillä PS3 on jo hankittu.

Vähän ikään kuin innostaakseni muita tallensin pienen pätkän pelisessiosta Bad Company -pelistä PS3 konsolilla.

Taustaa:
Video alkaa kun olen juuri käynnistänyt moninpelin. Valitsen supportin varusteet ja liityn peliin ryhmäni sijaintiin. Joudun suoraan tankin kyytiin. Olemme hyökkäävässä roolissa, eli yritämme räjäyttää vastustajan kultalaatikot auki.

Pelissä on viisi eri varusteluokkaa: Assault, Demolution, Recon, Specialist ja Support. Aloitan Supportilla, joka on ollut luottoroolini tässä pelin alkuvaiheessa.

Esittelen myös Demolution (antitank) ja Recon (sniperi) rooleja videolla. Perinteisesti en juurikaan ole pelannut Assaultia,enkä specialistia - tosin juuri eilen tein erittäin tuhoisaa jälkeä juuri specialistina...

perjantaina, heinäkuuta 18

Bad Company - ensivaikutelmat

Nyt on tullut toista viikkoa veivattua PS3sella Bad Companya. Ei PS3sen ohjainpadi ole vieläkään mielestäni optimaalinen tapa pelata Battlefieldia, mutta kyllä se alkaa joten kuten luonnistua. Vieläkin voi käydä niin, että tulee hankittua joku hiirenkorvike PS3selle, jotta pääsisi kunnolla Bad Companyn makuun.

BC-JpSupport

Markku on vakiokävijä kaikilla BF rintamilla. Nyt työn alla Markulla on Bad Company. Olemme päässeet vähän huonosti samalle palvelimelle, kun palvelimet ovat olleet aina täysiä. Kävi kuitenkin ilmi, että samaan peliin ja jopa samaan ryhmään pääsee erittäin helpolla tavalla.

Tuo ryhmä-käsite poikkeaa hieman aikaisemmista BF peleistä. Nyt ryhmän voi koota jo ennen peliin liittymistä. Kutsut vain kaverisi mukaan ja kun sinulla on riittävästi peliseuraa niin koko porukka laitetaan kerralla samaan peliin. Kesti muutaman hetken ennen kuin tätä uutta toimintoa oppi käyttämään, mutta nyt kun sen oivalsi, niin sehän on aivan mahtava! Voimme etukäteen koota iskujoukon WHO taisteilijoista, ja rynnätä kaikki samalle puolelle muiluttamaan muita!

Tässä muutama hetki sitten näytti kierrostulokset täydellä palvelimella (24) hyvältä. Koko pelin parhaaseen tulokseen ylsi Markku ja hyvänä kakkosena tuli Jamppu. Alkoi scoreboard näyttämään perinteiseltä BF tulokselta! Sääli. ettei nykyisessä versiossa ole mitään klaanitukea, eli WHO kirjaimet eivät säihkyneet korkeimmilla korokkeilla.

Silmänamia

Peli on visuaalisesti aika upea, vaikka pakko myöntää, ettei maisemia ehdi juurikaan katselemaan. Pelillisestikin maasto on merkittävästi 2142 peliä rikkaampaa. BF2 maastossa oli vähän aluskasvillisuutta, joka auttoi vähän piiloutumisessa. 2142 oli käytännössä täysin paljasta maastoa, jossa oli todella vaikea piiloutua. BCn maasto on todella rikasta. Puita ja pensaita on kaikkialla. Muutenkin pensasta muistuttava Recon snaippaaja hukkuu todella tehokkaasti kasvillisuuden joukkoon.

Uusi Frost Byte pelimoottori on loistava. Suurin muutos sen edeltäjiin verrattuna on laajempien tuhojen mallintaminen. Tarkoittaa käytännössä sitä, että tankit ajavat talojen läpi niin että rytisee. Suurikaliiperisella aseella kun ampuu metsään niin puita kaatuilee kuin viljaa.

Pelillisesti tuhoutuva ympäristö on aika iso muutos. Enää ei tarkka-ampujat pidä muita pilkkanaan piileksimällä taloissa tai aitojen takana. Ei muuta kun singolla seinät murskaksi - tosin rikkaan maaston ja vaimennettujen tarkkuuskiväärien ansiosta niitä pirulaisia on joskus vaikea paikallistaa! Samoin taktiikat muuttuu, kun ei tarvitse aina kiertää pääovelle, vaan voit taikoa itselleen uuden oven, vaikkapa singolla!

16306268

Uusi pelimuoto

Tyhmempi olisi voinut kuvitella, että DICE (Battlefieldit luonut Ruotsalaisyhtiö) olisi tyytynyt rahastamaan tutulla formaatilla tekemällä vain joitakin grafiikkapäivityksiä ja pari uutta jippoa. Tässäpä ei Ruotsin pojat menneet yli siitä mistä aita on matalin.

Ensinnäkin, BCssä on yksinpelikampanja - eikä mikään huono sellainen olekaan. Kampanjassa on ihan hyvä juoni ja se on tehty erittäin hyvällä huumorintajulla. Ruotsalaiset poikkeavat piristävästi jenkkien rautalangasta väännetyistä vitseistä ja käyttävät hyväkseen jenkkisotilaiden stereotypioita. Mukana on kunnon punaniska, joka räjäyttää kaiken - vaikkei aina saisikaan "Sergeant Redford: Is this your idea of fun? Haggard: Well... YEAH!"

Yksinpeli on täynnä hymyn paikkoja. Toisinaan taisin hörähtää ihan ääneenkin. Jos musta huumori uppoaa, niin Bad Company putoaa varmasti: Eräässä välianimaatiossa Haggard ihmettelee ääneen, miksi heidän pitää aina tunkea etulinjassa vaarallisimpiin paikkoihin, eikös USAlla ole valiojoukkoja näihin erikoistilaanteisiin. Kessu vastaa, ettei näitä parempia joukkoja ole varaa menettää, siksi me menemme. Haggard on tyytyväinen ja vastaa:"Oh, that makes sense..."

Yksinpelikin on yllättävän mukavaa. Se ei ole erityisen vaikeaa ja käytännössä käytettävissä on rajaton määrä elämiä, joten sitä ei voi hävitä. Yksinpeli on myös erinomainen tapa tutustua pelin yksityiskohtiin, kuten ajoneuvot, aseet ja muut gadgetit.

Moninpeli on kuitenkin ollut aina Battlefieldin tunnusmerkki, niin myös tällä kertaa. Kyseessä ei olekaan perinteinen lipunryöstö, vaan pelimuotoja on tasan yksi ja sen nimi on Gold rush! Kyseessä on hyökkääjä vs. puolustaja asetelma. Toinen joukkue puolustaa kulta-arkkuja ja toinen yrittää ryöstää ne räjäyttämällä. Ensin taistellaan pienellä areenalla kahdesta arkusta. Jos hyökkääjä saa arkut rikottua aukeaa puolustajille uusi päämaja ja uudet kaksi arkkua. Uutta pelattavaa avautuu muutaman kerran ja jos hyökkääjä saa tuhottua viimeisetkin arkut, niin se voittaa.

Hyökkääjillä on vain rajattu määrä elämiä käytettävissä hyökkäykseen. Aina kun hyökkääjä onnistuu tuhoamaan avoimen alueen kaksi arkkua he saavat lisäelämiä (re-inforcements). Jos elämät loppuvat voitto valuu puolustajille.

BC-Dwon

Pelimuoto kuulostaa kummalliselta, mutta se toimii. Molemmissa rooleissa on omat juttunsa ja roolien vaihtelu tuo peliin mukavasti vaihtelua. Parhaillaan tekeillä oleva päivitys tuo mukanaan myös perinteisen Conquest pelimuodon lipunryöstöineen, mutta uskoisin kultakuumeen pitävän pintansa.

Pakko se on todeta: Battlefield Bad Company on täysiverinen Battlefield peli, joka on tehnyt minulle saman kuin aikaisemmatkin sarjan pelit - olen koukussa.

tiistaina, heinäkuuta 8

Battlefield Bad Company alkoi

Se on sitten PS3 hankittu ja siihen luonnollisestikin ensimmäinen pelivalinta oli BF Bad Company.

Peli on hieno kun mikä, mutta PAD ohjaimen käyttö ampuapelissä aiheuttaa kovasti päänvaivaa. Ei tahdo tatti kääntyä yhtään siihen vihulaisen otsalohkoon, johon pitäisi nappia ommella.

BFBC sisältää poikkeuksellisesti myös yksinpelikampanjan. Kokeilin sitä aluksi muutamana iltana, mutta nyt markulli_fi sai houkuteltua minut online areenalle.

Taas oli olo, kun puolukalla. Porukkaa juokseen ympäriinsä ja väkeä lakoaa kuin viljaa. Nyt kun tuo PADi ei oikein pysy kädessä, peli on aivan uusi eikä kartatkaan ole tuttuja, niin haastetta riittää.

Ensimmäinen online peli tuotti 25 pistettä, mutta häviön. Ihan hyvä alku

IMG_0452

keskiviikkona, kesäkuuta 25

Bad Company jyrää

Nyt kun BF2 ja BF2142 on koettu näyttäisi siltä, että konsolit valtaavat klaanimme ja siirrymme perheen uusimman jäsenen pariin!

Battlefield Bad Company julkaistaan huomenna, mutta vain PS3 ja XBox360 konsoleille. Markulli on vanha konsolipelaaja ja häneltä löytyykin sopiva rauta (PS3) pelin pyörittämiseen. Me muut joudumme investoimaan hieman enemmän kuin tuon pelin hinnan ;)

Kovasti vanhaa PC pelaajaa huolettaa tuon konsoliohjaimen sopiminen PCn kangistamaan käteen. Miten pelaat FPS peliä naurettavalla PAD ohjaimella tutun ja turvallisen hiiri/näppis yhdistelmän sijaan?

Eipä hätää tämäkin ongelma on jo ratkaistu puolestamme. PS3sella on olemassa juuri PC FPS veteraaneille suunnattu peliohjain SplitFish FragFX

66660_01

Tässä ohjaimessa oikean puoleinen tatti on korvattu hiirellä! Vasen tatti on olemassa edelleen Wii tyyppisenä yhden käden ohjaimena. Voiko tästä enää pelikokemus parantua!?!

sunnuntaina, toukokuuta 18

Bad Company tulee juhannukseksi

Joka paikka alkaa olla täynnä Battlefield: Bad Company tarinaa. Varsinainen peli julkaistaan 25.6. mutta sitä ennen on luvassa demoa ja jo nyt on netti täynnä erilaisia pelivideoita ja trailereita.

Pelissä on siis yksinpelikampanja, joka on vastoin BF perinteitä. Aikaisemmissa Battlefieldeissä ei sellaista ole ollut (en ole aivan varma konsoliversioista). Yksinpelin lisäksi perinteitä kuitenkin kunnioitetaan ja mukana on myös moninpeli.

Oheisessa videossa opetetaan moninpelin saloja. Siinä samalla paljastuu joitakin kivoja pikku jippoja.

Hauskana pikku yksityiskohtana on siperillä aika paljon voimaa ajoneuvojakin vastaan. Snipukka voi nimittäin osoittaa maaleja laserkiikarilla ja sitten niihin ohjataan uudenlainen "TV-missile" Aika hieno lisä muutenkin hyvään kittiin. Luulisi meidän klaanin ykkös snipun jalpertti_fi olevan onnellinen...

Toinen vähän samantyylinen vempain on merkintäase. Sillä voi ampua jonkinlaisia merkintänuolia. Kun joku ajoneuvo on merkitty osaavat panssarintorjunta-ammukset hakeutua sitä kohti. Tarkoittaa siis käytännössä sitä. että voit ampua ajoneuvoa esim rakennuksen takaa ampumalla rakennuksen ohi. Ammus hakeutuu automaattisesti maaliin kiertäen rakennuksen kauniissa kaaressa.

Katso video niin ymmärrät paremmin mistä puhun. Tuolla IGNllä on muuten paljon muitakin hyviä videoita Bad Companysta.

Alkaa vähän tuntua siltä, että joutuu vielä ostamaan PS3:sen...

tiistaina, toukokuuta 13

Piparimagneetteja

Jatkoa tuohon edellisen kirjoittajan vinkkeihin, jos haluaa saada kultaisen badgen (tai hopeisenkin) helpommin titaanipelimuodon puolella.

Titaanin puolustaja (30 puolustuspistettä):

Valitse peli jossa titaanit voivat liikkua ja heti pelin alettua yritä napana keulakanuuna itsellesi. Tällä jokainen tappo tuo yhden puolustuspisteen, joten jo kymmenellä tapolla on helpompi saavuttaa vaadittavat 20 tappoa sitten kun titaanin suojat ovat alhaalla. Kun suojat hajoavat siirry taistelemaan kannelle. Pelissä on suhteellisen helppoa tehdä loput vaadittavat 20 tappoa kultaiseen merkkiin.

Titaanin taistelija (30 hyökkäyspistettä):

Vastaavasti kuten puolustettaessa voit hankkia hyökkäyspisteitä jo etukäteen tuhoamalla titaanin tykkejä, joista saa maksimissaan 8 hyökkäyspistettä. Tuhoa riittävän monta tykkiä IT-tykeillä, panssarintorjunta-aseella tai ilmatorjunta-aseella. Tämän jälkeen siirry taistelemaan vihollisen titaanin kannelle ja jo 22 tapon jälkeen rintaa koristaa jo uusi kultainen merkki.

Viimeinen titaanin merkki onkin sitten "Titaanin tuhoaja"-merkki, joka on itsellä vielä hakusessa. Useamman kertaa on jo käynyt niin, että kierroksen aikana on tullut tuhottua joko kaikki konsolit mutta ei ydintä tai kaksi konsolia ennen ydintä. Eiköhän sekin päivä vielä koita...

lauantaina, toukokuuta 3

Pelijäynää Osa 1

Titaanipeli

Battlefieldin titaanipelimuoto tarjoaa monenlaisia pikku jippoja joita voi tehdä vihulaisen kiusaksi ja parempien pisteiden toivossa. Olen kerännyt tähän joitakin sellaisia juttuja joilla voit kerätä kivasti pisteitä tai tehdä muuten vaan kiusaa.


BF2142 2008-04-09 09-29-59-31 Jos laitat liikemiinan titaanikannen ilmastointiventtiilin eteen ei sitä voi käytännössä kiertää. Miinan voi käsitellä vain räjäyttämällä tai purkamalla - ohittaa sitä ei voi.
   
BF2142 2008-04-07 03-08-45-28 Liikemiina on ikävä yllätys myös reijän alapuolella , jossa varomattomat viholliset pudotessaan räjähtelevät. Joskus on näppärää laittaa toiselle reijälle kannen päälle miina ja toiselle tänne alle. Fiksu pelaaja välttää sitä reittiä jossa miina näkyy... ;)
   
BF2142 2007-05-21 23-14-36-81 Vanha räjäytemerkin rakennuselementti on RDX kyttäys samaisessa tuuletushormissa. RDX seinään, laukausin käteen (hiiren oikea nappi) ja odottamaan saalista. Erittäin varma pisteidenkeräystapa. Huomaa, että joillakin palvelimilla tätä ei katsota hyvällä (RDX abuse, RDX campping).
   
BF2142 2008-04-07 03-01-28-15 Titaanin tykkiasemat ovat oivaa pistemateriaalia. Jokaisesta tuhotusta asemasta saa titaanin hyökkäyspisteet ja 4 tuhotusta tornista saa titaanin tuhoaja neulan (20 pst). Tykkiasemien tuhoiaminen käy kätevästi helikopterilla.
   
BF2142 2008-04-07 02-59-36-37 Myös tankkia voi käyttää tykkiasemien tuhoamiseen. Sinun pitää vain löytää sopiva ylämäki, että saat tankin tykkitornin nousemaan riittävän ylös

Huhtikuun tilastot

Huhtikuu on taas huhkittu ja paljon on saatu aikaan. markulli_fi:n uhkailut siirytmisestä takaisin BF2sen pariin olivat aika vahvasti liioiteltuja, sillä peliaikaa BF2seen kului markulli_fi:ltä vain vajaa 5 tuntia. Täällä uudella puolella markulli_fi vietti aikaa melkein neljä vuorokautta!

Peliajan myötä myös tilastot ovat vahvasti markulli_fi:n nimissä.

Kuukausitilasto - Huhtikuu 2008

Urapisteet
1. Colonel Silver markulli_fi    4,513/min    25 971  
2. Major Silver jamppu_fi       4,201/min    16 995 (-8 976)
3. Sergeant Silver jalpertti_fi 1,847/min       1 182 (-15 813)
4. Corporal Gold hakkis74    0,000/min             0 (-1 182)

Peruspisteet
1. Colonel Silver markulli_fi    1,290/min    7 426  
2. Major Silver jamppu_fi        1,452/min   5 874 (-1 552)
3. Sergeant Silver jalpertti_fi   0,911/min     583 (-5 291)
4. Corporal Gold hakkis74      0,000/min        0 (-583)

Tuntolevyt
1. Colonel Silver markulli_fi    0,021/min  120  
2. Major Silver jamppu_fi       0,028/min  114 (-6)
3. Sergeant Silver jalpertti_fi  0,033/min    21 (-93)
4. Corporal Gold hakkis74     0,000/min     0 (-21)

Peliaika
1. Colonel Silver markulli_fi      3 pv 23:55  
2. Major Silver jamppu_fi         2 pv 19:25 (-1 pv 4:30)
3. Sergeant Silver jalpertti_fi           10:40 (-2 pv 8:45)
4. Corporal Gold hakkis74               0:00 (-10:40)

Urapisteet on markulli_fi:llä aika vakuuttavat. Suhteessa valtavasti pienemmät peruspiesteet kertovat, että muutama kallisarvoinen kunniamerkki on tullut saatua. Tuntolevyjä on napsittu sekä jamppu_fi :n että markulli_fi:n toimesta aikamoinen läjä. Suhteessa peliaikaan jalpertti_fi on kuitenkin tämän lajin kunkku (keskimäärin 2 tunnissa!)

torstaina, toukokuuta 1

Battlefield Heroes

Täytyy myöntää, että tuo tuleva freeware BF Heroes näyttää aika makeelta! Hahmoa saa tuunata vaikka minkänäköiseksi, esimerkit on aika hauskan näköisiä. Vaikka tuo onkin piirrospohjainen, niin täytyy myöntää, että alkaa vähän kiinnostaa näiden kaikkien aimbottien tauluina olemisen jälkeen... Ja onhan se ilmainen...

sunnuntaina, huhtikuuta 13

1.50 Päivitys Battlefield 2142:seen

Vaikka nykyisen 1.4 version piti olla viimeinen päivitys niin BF2:seen kui FB2142:seenkin, niin siitä huolimatta EA on vahvistanut, että vielä tulee BF2142 1.5 merkittävä päivitys.

 

Huhujen mukaan päivityksessä tulee paljon muutoksia ja jopa kaksi uutta karttaa (Antzio, Tigre). Anzio on joku Gibraltarin tyyppinen kaupunkikartta, muista mahdollisista kartoista ei ole vielä tietoa.

Myöskään päiviytksen muusta sisällöstä ei ole tietoa, mutta ainahan se on mielenkiintoista saada jotakin uutta. Voisi tulla pari uutta hauskaa Unlockiakin ;)

keskiviikkona, huhtikuuta 2

Kaksi kertaa kovempi

Koin eilen ikävän yllätyksen kun aloin pelata 2142:sta. Peli ei alkanut, vana kone herjasi levystä. Tarkempi tarkastelu osoitti, että peli levy näytti olevan halki! Älä kysy miten se on mahdollista. Parhaiten tilanteen todennäköisyyttä kuvannee sana: Lapsiperhe.

Mikä siinä sitten neuvoksi. Selailin Huuto.Nettiä ja etsin peliä käytettynä. Peliavaimella ei ole niinkään väliä, kun  minulla sellainen on jo. Tarvitsin vain uuden median.

Sattumalta satuin selaamaan VPD nimisen kaupan sivuille ja siellä oli kuin olikin TARJOUKSESSA Battlefield 2142 vain 19,90!

Nyt minulla on sitten kaksi 2142:sta, mutta pääsenpähän takaisin pelaamaan!

IMG_7215

maanantaina, maaliskuuta 31

2142 rintamaloma

Markulli siirtyy takaisin BF2:sen puolelle joksikin aikaa. Valitettavasti veri vetää takaisin perinteisen sotatantereen puolelle, jossa odottaa hieman hauskempi fiilis kuin tämän "tulevaisuuden" sotatantereen melskeissä.

Ehkä tulen takaisin, joskus, mutta ainakin aika ennen kesää aika menee paremmissa ympyröissä normaalin aseen liipasimella. Siellä riittää haastetta, vaikka sanoisi Jamppu mitä tahansa...

perjantaina, maaliskuuta 28

2142 tuntuu taas mahtavalta

Olen nyt pelannut pari-kolme kertaa 2142:sta ja olen aivan hurmioissani. Kaikki ne yksityiskohdat mitä aikaisemmin olen (olemme Jampun kanssa) löytänyt, muistuvat mieleeni yksi kerrallaan. Tässä pelissä on selvästi enemmän yksityiskohtia pelillisesti vaikkakin tontit, rakennukset y.m. infra onkin pelkistettyä ja nopeasti rääpäistyä. Uudet ajokit ja aseet selkeästi tasapainottavat pelia, eteneminen on houkkuttelevampaa, kartta-/tutkajärjestelmä on selkeämpi samoin kuin ryhmien käskytyskin. Aseet ovat alussa tehottomamapia, tappamisesta saa vaan yhden pisteen joka vastaavasti lisää haasteita pelille.

Markulli on hieman pettynyt pelin kliinisyyteen, mutta voin taata että vaikka peli näyttää yksikertaisemmalta, sitä se ei ole. Kokeile esim. seuraavia pikku kikkoja:

- kuljettajat voi ampua omiin kävelijöihinsä (stomper) niiden alalaidoissa olevien luukkujen läpi vaikka pistoolilla.
- pioneerin ilmatorjuntasingolla voi ampua todella tehokkaasti alas kaikkia lentäviä härveleitä (myös Titaneiden alalaidassa olevia tykkejä, niistä saa ylimääräisiä titaanihyökkäyspisteitä).
- kävelijöitä on kahta lajia, toisessa on kakkoskuskilla käytössä normaali tykki, toisella katolla on taas ilmatorjuntatykki.
- Titan taistelussa voit käydä laittamassa liiketunnistemiinoja vihollisen (suojatun) kuvun päälle, mistä helikopterit lähtevät liikkeelle. Kun kaverit lähtevät taisteluun henkilöstönkuljetuskopteri täynnä, törmää ne sekunnissa miinoihisi ja saat kunnon pisteet.
- Northern Strike taas antaa pari uutta ajoneuvoa ja yhden uuden pelityylin

Titaanitaistelu ovat muutenkin täynnä omia kikkojaan, varsinkin räjähdysmiehille löytyy hommia sekä titaanien puolustuksessa että hyökkäyksessä. Minä olen aivan mehuissani, täytyy lukea vanhoja juttujamme joissa olemme tutkineet noita kikkoja aikalailla.

Teretulemast tulevaisuuteen :)

keskiviikkona, maaliskuuta 26

2142 Rulez

Uuvuttavan BF2 väännön jälkeen BF2142 maistuu todella hyvin. Ylennykset kunniamerkit yms. on näin aluksi aivan käden ulottuvilla ja muutenkin on mukavaa aloittaa ponnistelut aivan pohjalta ilman mitään unlockeja. On mukavaa kun on taas tavoitteita!

Aloitin perus Assault ja otin sillä perusmerkit. Nyt on työn alla Recon, eli snipu. Snipulla on mukavasti paukkuja taskuissa (muutaman unlockin jälkeen) ja lähdin niillä metsästämään räjähdemerkkejä. Olen siinä osastossa päässyt jo hopeiseen asti (kaikkiaan 50 tappoa ja 15 kierroksessa räjähteillä).

Seuraavana voisi yrittää aika vaikeaa Collectors Badgeä (puukotukset) hopeisena. Pronssiseen ei tarvitse kuin 7 puukotusta kierroksessa. Hopeaa varten pitäisi olla kaikkiaan 50 puukotusta ja saada sen päälle vielä puukko heilumaan kuolettavasti 10 kertaa kieroksen aikana. Huh! Voi olla, että jätän toistaiseksi, vaikka tuo 50 onkin jo koossa. Puukotusten lomassa sattui tuo markulli_fi:kin jäämään morani alle!

Kun noista merkeistä saa vielä ihan mukavasti pisteitä (20 pronssista ja 500 hopeisesta) niin ylennyksiäkin satelee aivan mukavasti. Kun BF2sessa on seuraavaan ylennykseen edelleen matkaa 14 7oo pistettä on ihan mukavaa saada välillä jotakin täällä 2142sen puolella aikaiseksi! Vielä kun Unlockejakin on vaikka kuinka paljon per sotilas on ylennyksistä oikeasti hyötyäkin. BF2sen puolella en oikeastaan tiedä mitä haluaisin seuraavaksi unlock puolelta!

Ei tämä varmaan ole pysyvä olotila, mutta kivaa vaihtelua nyt ainakin. Piristää mukavasti tätä battlefield kuumetta.

perjantaina, maaliskuuta 21

Pettymyksestä pieneen nousuun

Täytyy myöntää, että ensimmäiset kierrokset 2142:ssa perinteisen BF2:sen jälkeen oli melkoinen pettymys. Peli tuntui todella kliiniseltä, laitteiden ohjaustavat ovat aika lailla erilaisia (helikopteri, leijuntatankit ym.) ja aloitusaseet vielä huonommilta kuin vanhemmassa BF:ssä.

Nyt n. 40 kierroksen jälkeen tuntuma sekä kenttiin että aseisiin on hieman noussut, mutta valitettavasti pienen nousuman jälkeen taas viime illan parilla viimeisellä kierroksella alkoi tympiä pelin pelattavuus.

Toivottavasti tästä vielä mieli nousee, muuten palaan BF2:sen puolelle hyvinkin nopeasti...

keskiviikkona, maaliskuuta 19

Jotakin vanhaa, jotakin uutta

Markulli_Fi on hankkinut nyt myös BF2142 pelin ja näin ollen vihimme tämänkin pelin uudestaaan käyttöön.

Tasapuolisuuden nimissä on meidän muidenkin siis hankittava uudet tunnarit, jotta kaikki lähetään samalta viivalta. Eli pian minäkin aloitan uudella soltulla ja pistän näidenkin sivujen pisteytykset alkamaan nollilta!